Lanzamiento oficial de la Liga Peruana de Starcraft: LPS
En esta ocasion presentamos la liga peruana que trae y regala 1100 Soles en premios !! si 1100 Soles en premiosss !! no desaprovechemos esta oportunidad pues la inscripcion sera de 5 soles para la gente de provincia a continuacion se les explicara como debe ser la forma de inscripcion!!
Espero ver Arequipeños participando !!!....
StarcraftPerú presenta la primera edición de la Liga Peruana de Starcraft. A continuacion todos los datos....
Fechas: 14, 21 y 27 de marzo.
Inscripción: 5 soles. Desde el 15 de febrero hasta el 7 de marzo.
Premios:
1. 500 soles.
2. 300 soles.
3. 150 soles.
4. 80 soles.
5. 40 soles.
6. 20 soles.
7. 10 soles.
Habrán 4 sedes en Lima:
• Bunker.
• DK.
• Dragonet.
• LeonPerú.
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De la liga:
La liga se llevará a cabo en 3 semanas. Se formarán 4 grupos de 4 jugadores en cada sede. Dando un total de 16 jugadores:
Por lo tanto, se estima la participación de 64 jugadores de todo el Perú.
Primera fecha: domingo 14 de marzo. Hora: 4pm.
Jugarán todos vs todos en cada grupo al mejor de 1(bo1).
Pasarán los dos primeros de cada grupo a la siguiente fecha: domingo 21 de marzo. Hora: 4pm.
Se formarán 2 grupos de 4 jugadores en cada lan center.
En cada grupo se jugará todos vs todos bo1. Pasarán a la gran final los dos primeros de cada grupo.
Gran final: sábado 27 de marzo. Hora: 4pm
Se formarán 4 grupos de 4 jugadores. Jugarán todos vs todos bo1. Pasarán a la siguiente ronda los dos primeros de cada grupo.
Con los 8 finalistas se forman las llaves de cuartos de final al mejor de 3.
A1 vs C2
A2 vs C1
B1 vs D2
B2 vs D1
Los ganadores pasan a las semifinales bo3.
Los perdedores juegan entre sí para obtener los puestos.
Sorteo de los jugadores:
En la primera fase, se seleccionarán a los mejores jugadores ya conocidos como cabezas de grupo por sorteo.
Los demás jugadores se irán agregando a los grupos por sorteo.
En la segunda fase también se seleccionarán a los cabezas de grupo por sorteo.
En la tercera fase se seleccionarán 4 cabezas de grupo, los cuales también serán añadidos a cada grupo por sorteo.
Los mejores jugadores de provincia ya conocidos serán sorteados en diferentes sedes, para distribuir de manera pareja el nivel de competición. Los demás jugadores de provincia serán sorteados de manera que las 4 sedes tengan igual número de participantes.
De los participantes:
Habrá un mínimo de participantes por cabina de 16. Con un máximo de 32, juntando a los de Lima con los de provincia.
De las inscripciones:
No hay límite de edad para participar.
Para Lima: cada jugador deberá acercarse a cualquiera de las 4 sedes y pagar 5 soles, aparte de dejar sus datos en la ficha de inscripción.
Para provincias: cada jugador deberá depositar 5 soles a la siguiente cuenta:
073-7366898 Banco Scotiabank.
Mandar al correo: temil_sc@hotmail.com el escaneo o foto del boucher que acredite el pago.
En el correo deberán agregar también:
• Nombre completo.
• Edad.
• Nick.
• Ciudad donde jugarán.
Con respecto a los de provincia:
El servidor por el que jugarán será Iccup. Tendrán que jugar con el antihack on.
El canal para los del Bunker será: Op Bunker.
El canal para los de DK será: Op DK.
El canal para los de Dragonet será: Op Dragonet.
El canal para los de LeónPerú será: Op LeonPeru.
Lo más importante, cada jugador de provincia tendrá que poder crear los juegos, debido a que los lan centers no pueden crear. Motivo por el cual, si un jugador está lag y no puede crear, perderá por wo.
El canal para la final será anunciada la semana previa.
Reglas:
• Mapas:
Python 1.3
Tau Cross
Destination 1.1
Blue Storm 1.2
• Bugs y trucos:
Permitidos
* Mantener a los lurkers quietos mientras el enemigo pasa encima.
* Poner a los observers encima de las turrents antes que se terminen de construir.
Prohibidos
* Aliar las minas.
* Pasar el scv por medio de los minerales con la ayuda del Comand Center.
* Scv/Dropship bug causando que el juego se cuelgue o desconecte.
* Cualquier hack o explosión que normalmente es considerado un engaño.
* Juntar los obreros haciéndolos uno solo para atacar.
• Hack:
En caso de que se descubra que un jugador usó hack, sea en lan u online será descalificado.
• Lag:
Será responsabilidad del jugador de provincia, participar sin poder crear un juego, ya que de ser así perderá por wo, dado que en las cabinas no se puede crear.
En caso de lag durante el juego, se tendrá que corregir, de no poder hacerlo, el administrador encargado tomará una decisión en ese momento.
• Pausas:
El jugador no está obligado a esperar a su oponente. Por ello, revise bien sus accesorios para el juego o la configuración del mismo previo al encuentro. En todo caso, use los servicios higiénicos antes del juego.
Planifique bien su tiempo para que durante el juego no haya interrupciones. Ya depende del oponente si acepta esperar o no, no hay reclamo por la pérdida de un juego si su oponente despausó.
• Desconexiones:
Si el juego duró menos de 5 min. se reinicia. En caso de que haya habido un ataque rápido y debido a eso el otro jugador se desconectó, se le dará una doble derrota al jugador infractor. Si están en la fase de la gran final, automáticamente pierde el juego.
Si duró más de 5 min., de acuerdo al replay se verá quien es el ganador.
Si viendo el replay, no se puede determinar un ganador, se vuelve a reiniciar el juego.
• Ganar:
El ganador avisará al administrador si:
Se destruyen todos los edificios del oponente y aparece el mensaje de victoria.
El oponente sale del juego, aduciendo que ha perdido.
En el caso de que no quiera salir del juego y esconda algunos edificios para hacer demorar al otro jugador, será penalizado con una derrota más, esto se aplica para toda la liga.
• Replays:
Es importante grabar el replay.
Si no se grabase el replay, no habría derecho a reclamos en un juego.
Al finalizar la participación de un jugador en las preliminares es obligatorio grabar los replays.
• Sobre el juego:
Modalidad 1vs1.
• Tolerancia:
Se tolerará 15 minutos como máximo, en caso que no llegue el jugador se cobrará wo.
• Asistencia:
Ninguna persona ebria o con signos de haber consumido alguna sustancia no podrá participar de la liga.
• Observaciones:
Los jugadores podrán llevar su hardware personal e instalarlo durante la liga, no es responsabilidad de los administradores hacer que funcione dicho hardware en la pc.
• Stream:
Habrá stream en la gran final, mas no en las preliminares.
De los premios:
1. 500 soles.
2. 300 soles.
3. 150 soles.
4. 80 soles.
5. 40 soles.
6. 20 soles.
7. 10 soles.
De las sedes:
El Bunker.- Perú, Lima.Rimac. Jr. Enrique la Rosa 181 (Segundo Piso). Referencias: Puente de la UNI, Puerta 3.
DK.- Perú, Lima. Lince. Av. Arenales 1737 Stand 2-3. Centro Comercial Arenales. Lan Center Dark Knight.
Dragonet.- Perú, Lima. San Borja. Av. Aviación cuadra 35. Urb. Papa Juan XXIII Mz B Lote 20. Referencias: Frente al Ripley de Primavera, por el coliseo Dibós.
LeónPerú.- Perú, Lima. San Juan de Miraflores. Av. Edilberto Ramos Mz. M1 Lt. 14, la Rinconada. Referencias: Llegar al Casino La Tropicana, queda al costado del puente para el tren, para llegar ahí tomar los buses que te llevan a ciudad de Dios. Luego tomar la combi C que se va para el cementerio. Bajar en el paradero la Barraca, antes del cementerio. Media cuadra antes de la Barraca está el lan center, al costado de la pista. Tlf: 285-5599.
De la final:
Será jugada el sábado 27 de marzo a las 4pm en el lan center: El Bunker.
De concretarse otro lugar se avisará con tiempo.
Staff de administradores:
LPS-Tunkz.
LPS-Mar.
LPS-Temil.
LPS-Solo.
LPS-Samir.
LPS-Deep_Líder.
LPS-Juan_Carlos.
LPS-Tesbug.
LPS-Sergio.
LPS-Bishop.
Agradecimientos a Misterio por el logo y http://www.starcraftperu.com