Desde hace unos meses la WEB starcraftperu.com realiza este tipo de eventos llamado ASU para personas "AMATEURS" que deseen mejorar su juego en el starcraft, sin embargo solo se limitaba para participantes de Lima.
En esta oportunidad lo realizarán también para Provincia, con la misma modalidad en los torneos realizados en Lima... deberemos depositar 2 soles a cierto numero de cuenta para poder participar...
todos los datos a continuacion...
Nota: Ya que es la primera edición que hacemos ASU con los de Provincia es posible que ocurran algunos incovenientes, haremos todo lo posible para que esta ASU salga lo mejor posible espero apoyo de todos los participantes y tomen con seriedad lo que hacemos para que asi esto anime a seguir apoyando al StarCraft en Perú, cualquier cambio que halla les estaremos avisando o editando el post (Si alguien tiene algo que ayude o me halla olvidado porfavor solo diganlo) esten al tanto, gracias de antemano.
Les informo que este Sábado 10 de Abril desde las 3:00pm se llevara a cabo la 14 Edición del ASU donde queda abierta las inscripciones para los jugadores de provincia.
Premios:
Monto recaudado
Cobertura total por Staff de StarCraftPeru.com
Aremos VOD de la mayor partidas posibles, habra cobertura total del torneo, fotos, videos, replays.
Se sorteara un poster ese dia para los participantes presentes
y todo se anunciara en la Web Central de la Comunidad
http://www.starcraftperu.com tanto como en el foro, en el canal de youtube y vimeo.
Los participantes que ganen 1, 2 y 3 Puesto tendran una medalla y podran estar en el salon de la fama el jugador que junte 5 Medallas se le dara un poster gigante con su nick.
De los participantes:
No hay Limite de participantes
De las inscripciones:
No hay límite de edad para participar.
Para Lima: Las inscripciones se haran en el bunker ese mismo dia.
Para provincias:
*Las Inscripciones para los de Provincia sera hasta el 9 de Abril.
Depositar Inscripciones: S/. 2.00 (Dos Nuevos Soles)
Cuenta de Ahorros BCP (Banco de Credito del Peru)
Cuenta en Soles: 193 - 17828771 - 0 - 57
Mandar al correo: info@starcraftperu.com el escaneo o foto del boucher que acredite el pago.
En el correo deberán agregar también:
• Nombre completo.
• Edad.
• Nick.
• Ciudad donde jugarán.
Con respecto a los de provincia:
Deveran mandar a info@starcraftperu.com el baucher escaneado y el nick con el participaran
El servidor por el que jugarán será Iccup. Tendrán que jugar con el antihack ON.
El canal sera Op ASU
Lo más importante, cada jugador de provincia tendrá que poder crear los juegos, debido a que los lan centers no pueden crear. Motivo por el cual, si un jugador está lag y no puede crear, perderá por wo.
Sorteo de los jugadores:
El Sorteo se realizara ese mismo dia por ello puntualidad a todos.
Reglas:
• Mapas:
Python 1.3
Tau Cross
Destination 1.1
Blue Storm 1.2
• Bugs y trucos:
Permitidos
* Mantener a los lurkers quietos mientras el enemigo pasa encima.
* Poner a los observers encima de las turrents antes que se terminen de construir.
Prohibidos
* Aliar las minas.
* Pasar el scv por medio de los minerales con la ayuda del Comand Center.
* Scv/Dropship bug causando que el juego se cuelgue o desconecte.
* Cualquier hack o explosión que normalmente es considerado un engaño.
* Juntar los obreros haciéndolos uno solo para atacar.
• Hack:
En caso de que se descubra que un jugador usó hack, sea en lan u online será descalificado.
• Lag:
Será responsabilidad del jugador de provincia, participar sin poder crear un juego, ya que de ser así perderá por wo, dado que en las cabinas no se puede crear.
En caso de lag durante el juego, se tendrá que corregir, de no poder hacerlo, el administrador encargado tomará una decisión en ese momento.
• Pausas:
El jugador no está obligado a esperar a su oponente. Por ello, revise bien sus accesorios para el juego o la configuración del mismo previo al encuentro. En todo caso, use los servicios higiénicos antes del juego.
Planifique bien su tiempo para que durante el juego no haya interrupciones. Ya depende del oponente si acepta esperar o no, no hay reclamo por la pérdida de un juego si su oponente despausó.
• Desconexiones:
Si el juego duró menos de 5 min. se reinicia. En caso de que haya habido un ataque rápido y debido a eso el otro jugador se desconectó, se le dará una doble derrota al jugador infractor. Si están en la fase de la gran final, automáticamente pierde el juego.
Si duró más de 5 min., de acuerdo al replay se verá quien es el ganador.
Si viendo el replay, no se puede determinar un ganador, se vuelve a reiniciar el juego.
• Ganar:
El ganador avisará al administrador si:
Se destruyen todos los edificios del oponente y aparece el mensaje de victoria.
El oponente sale del juego, aduciendo que ha perdido.
En el caso de que no quiera salir del juego y esconda algunos edificios para hacer demorar al otro jugador, será penalizado con una derrota más, esto se aplica para toda la liga.
• Replays:
Es importante grabar el replay.
Si no se grabase el replay, no habría derecho a reclamos en un juego.
Al finalizar la participación de un jugador en las preliminares es obligatorio grabar los replays.
• Sobre el juego:
Modalidad 1vs1.
• Tolerancia:
Se tolerará 15 minutos como máximo, en caso que no llegue el jugador se cobrará wo.
• Asistencia:
Ninguna persona ebria o con signos de haber consumido alguna sustancia no podrá participar de la liga.
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